HOW 麻雀計番 CAN SAVE YOU TIME, STRESS, AND MONEY.

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開槓不補牌:故有一槓成獨「眼」,兩槓則無「眼」。廣東麻將把「對子」喚作「眼」。

有關默和及碰和的描述,首見於清乾隆年間金學詩所撰的《牧豬閒話》。金學詩指這類紙牌戲「疑始於明之末造」,所以勉強要說的話,古代麻雀應始自明末清初。然而,無論是牌張抑或玩法,默和與碰和仍與現代麻雀有不少差異。由於缺乏文獻記錄,而僅有的文獻又記載得不夠詳細,從默和與碰和到麻雀之間的發展,以下只作概述。

舉例說,一局當中玩家乙是萬子九張落地,而另一玩家甲之後沒有再上、碰或槓牌。隨後玩家丙亦出現么九九張落地,假設甲手上只剩下萬子和么九,甲若打出萬子令乙食出萬子清一色,甲要包輸,但如果甲打出么九令丙食出全么九,甲無須包輸,即使甲當時令丙十二張落地,甲也不用包丙十二張自摸。如果甲當然有其他牌可打(例如筒子或索子非么九牌),但甲仍然打么九牌令丙食出全么九,甲仍然要包輸。 「即食即包」與「包到尾」[編輯]

若牌局結束,則計算各玩家得分加減,然後開始下一局,直至一雀完成(或至少完成該圈)。 雀、圈、局[编辑]

三番起糊係廣東十三張麻雀特有嘅牌例,由於廣東牌打十三隻,要完成「四搭一對」食糊並唔困難,為咗唔想開枱鋪鋪只係鬥快食糊,於是就有人定咗「三番起糊」呢條例出嚟,等打牌唔單止鬥快,重要鬥副牌靚,不過由於十三張蔴雀番數可大可小,小到幾十,大到幾十萬都有,所以就有人定多條「最大八番」嘅例,就算食出大牌,都唔使輸到要無鞋挽屐走。

經濟重要還是環境重要?明朝末年發生了什麼事?氣候如何影響國家?——《價崩》導讀

由於廣東和香港麻雀一般是以番數決定勝出玩家可以收取的金額,而番數越高,輸家要支付的金額是以幾何級數而非線性上升。然而,一般來說較多番數的大牌往往是有跡可尋:例如玩家已翻開(即上、碰、槓)的牌是同一款式,該玩家糊出清一色的機會較高;玩家翻開了兩組三元牌,他糊出大三元的機會也會較高,也間接令所有玩家因出銃大牌而輸錢的機會增加。 目的[編輯]

標示全圈起風位置的起莊牌 完成理牌、補花的步驟後,由莊家開始,依逆時針次序,每位玩家均按照以下程序行牌,直到牌局結束:

由於全銃制本身已有包輸的特質,同時所有類型的十二張均須包自摸,所以一般來說除了要開始牌局之前商議包大三元的處理方法外,玩家一般無須記住包牌規則。 陪銃版[編輯]

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花糊:集齊七隻花牌可即時食糊,計兩番加自摸一番(部份規例作三加一番),可另計槓上開花、連槓開花、天地糊等;詳見花糊牌規。

廣義的刻子也包含槓子,即可以包括一組三張或一組四張同樣的牌。狹義的刻子則不包括槓子。 槓、槓子[编辑]

序數牌與字牌的花色設計,各地也大同小異,唯一較具地域特色的例外,有「一索」及「白版」。最早期的麻雀已經以雀鳥作「一索」圖案,不過現今各地所用圖案不盡相同,例如廣東麻雀採用的是麻雀(雀鳥)本身,而日本麻雀則多用孔雀,還有一些地區以花草替代雀鳥。中国麻雀的「白版」是有邊框的,但日本麻雀的沒有任何圖案。麻雀牌的尺寸亦因地而異。臺灣及廣東麻雀較大,日本麻雀較小。 麻雀的前身與沿革[编辑]

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